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Informática : las computadoras en la sociedad

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: México : McGraw-Hill Interamericana, 1988.Descripción: 510 páginas : ilustracionesISBN:
  • 968422074X
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 001
Contenidos:
CONTENIDO : Prefacio. -- Al estudiante. -- CAPÍTULO 1. La era de las computadoras. -- Algunos usos. -- Algunas desventajas. -- Sociedad conexa. -- CAPÍTULO 2. Forma en la que las computadoras almacenan y manejan la información: números, palabras, símbolos. -- Importancia de la representación. -- Sistemas numéricos y conjunto de caracteres(ASCII, EBCDIC). -- Forma de organización de la memoria de una computadora. -- Tipos de datos. -- Forma en que la computadora opera con los datos. -- CAPÍTULO 3. Desarrollo y perspectivas de las computadoras. -- El pasado: el origen de las computadoras. -- Las computadoras del futuro. -- CAPÍTULO 4. Formas en las que interaccionan las diferentes partes de una computadora. -- La computadora normal: la microcomputadora. -- Memoria secundaria. -- Formas de entrada y salida. -- Redes. -- Clasificación de las computadoras. -- Arquitectura: Organización interna de la computadora. -- CAPÍTULO 5. Cómo se utiliza una computadora. -- Por qué se necesitan los lenguajes de programación. -- Estructuras básicas. -- Diseño estructurado descendente. -- Clasificación, promedio y hojas electrónicas. -- Procesador de lenguaje y sistemas operativos. -- CAPÍTULO 6. Inteligencia artificial. -- Problemas de la inteligencia. -- Técnicas de inteligencia artificial. -- CAPÍTULO 7. Robots y automatización. -- Breve historia de los robots. -- Problemas en robótica. -- Automatización en la industria. -- CAPÍTULO 8. Bases de datos y la difusión de información personal. -- Bases de datos de acceso público. -- Organización de una base de datos grande. -- Bancos restringidos de datos. -- Seguridad y privacidad. -- CAPÍTULO 9. Escritura de un programa que facilita la revisión de textos. -- Procesamiento de palabras. -- Iniciación en BASIC. -- Programación de un editor de texto. -- CAPÍTULO 10. Procesamiento de palabras y textos. -- De la aldea prehistórica a la ciudad global. -- Procesamiento de palabras. -- Procesamiento de textos.
CAPÍTULO 11. Redes de computadoras y la sociedad de información. -- Comunicaciones y correo electrónico. -- Teleprocesamiento. -- Una sociedad de información. -- CAPÍTULO 12. Gráficas por computadora. -- Pantalla gráfica. -- Las computadoras en el diseño. -- Gráficas por microcomputadora. -- Estado actual de las gráficas. -- CAPÍTULO 13. Simulación. -- Sistemas y modelos. -- Simulación del comportamiento de un sistema. -- Modelos de la sociedad y simulaciones. -- Simulación financiera y hojas de cálculo electrónicas. -- CAPÍTULO 14. La era de la computadora: problemas y promesas. -- Problemas. -- Promesas. -- Lecturas recomendadas. -- Glosario. -- Índice.
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CONTENIDO : Prefacio. -- Al estudiante. -- CAPÍTULO 1. La era de las computadoras. -- Algunos usos. -- Algunas desventajas. -- Sociedad conexa. -- CAPÍTULO 2. Forma en la que las computadoras almacenan y manejan la información: números, palabras, símbolos. -- Importancia de la representación. -- Sistemas numéricos y conjunto de caracteres(ASCII, EBCDIC). -- Forma de organización de la memoria de una computadora. -- Tipos de datos. -- Forma en que la computadora opera con los datos. -- CAPÍTULO 3. Desarrollo y perspectivas de las computadoras. -- El pasado: el origen de las computadoras. -- Las computadoras del futuro. -- CAPÍTULO 4. Formas en las que interaccionan las diferentes partes de una computadora. -- La computadora normal: la microcomputadora. -- Memoria secundaria. -- Formas de entrada y salida. -- Redes. -- Clasificación de las computadoras. -- Arquitectura: Organización interna de la computadora. -- CAPÍTULO 5. Cómo se utiliza una computadora. -- Por qué se necesitan los lenguajes de programación. -- Estructuras básicas. -- Diseño estructurado descendente. -- Clasificación, promedio y hojas electrónicas. -- Procesador de lenguaje y sistemas operativos. -- CAPÍTULO 6. Inteligencia artificial. -- Problemas de la inteligencia. -- Técnicas de inteligencia artificial. -- CAPÍTULO 7. Robots y automatización. -- Breve historia de los robots. -- Problemas en robótica. -- Automatización en la industria. -- CAPÍTULO 8. Bases de datos y la difusión de información personal. -- Bases de datos de acceso público. -- Organización de una base de datos grande. -- Bancos restringidos de datos. -- Seguridad y privacidad. -- CAPÍTULO 9. Escritura de un programa que facilita la revisión de textos. -- Procesamiento de palabras. -- Iniciación en BASIC. -- Programación de un editor de texto. -- CAPÍTULO 10. Procesamiento de palabras y textos. -- De la aldea prehistórica a la ciudad global. -- Procesamiento de palabras. -- Procesamiento de textos.

CAPÍTULO 11. Redes de computadoras y la sociedad de información. -- Comunicaciones y correo electrónico. -- Teleprocesamiento. -- Una sociedad de información. -- CAPÍTULO 12. Gráficas por computadora. -- Pantalla gráfica. -- Las computadoras en el diseño. -- Gráficas por microcomputadora. -- Estado actual de las gráficas. -- CAPÍTULO 13. Simulación. -- Sistemas y modelos. -- Simulación del comportamiento de un sistema. -- Modelos de la sociedad y simulaciones. -- Simulación financiera y hojas de cálculo electrónicas. -- CAPÍTULO 14. La era de la computadora: problemas y promesas. -- Problemas. -- Promesas. -- Lecturas recomendadas. -- Glosario. -- Índice.