ZeBrA-Core: una herramienta para la generación de imágenes fotorrealistas usando POV-RAY en ambientes de computación distribuida

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: Medellín : [sin publicador], 2008.Descripción: 129 páginasTema(s): Nota de disertación: Tesis (Ingeniero/a de Sistemas). Universidad de Antioquia. Facultad de Ingeniería, Resumen: En este trabajo de grado se presenta el proceso de implementación de una herramienta que aplica un método de partición y una estrategia de distribución, para generar imágenes fotorrealistas usando técnicas de ray-tracing con POV-Ray sobre plataformas de computación distribuida. El método de partición divide la región a generar en franjas iguales y asigna la tarea de generación de cada franja a instancias de POV-Ray independientes que se ejecutan concurrentemente sobre los recursos agremiados en un ambiente de computación distribuida. Los fragmentos de imágenes generados son posteriormente transferidas a un recurso central y fusionadas usando un módulo de ImageMagick para formar la imagen final. La herramienta desarrollada automatiza todo el proceso de división, aglomeración, asignación, generación y fusión final de la imagen y tiene el potencial para funcionar en ambientes muy diversos de computación distribuida. Los resultados de la aplicación de la herramienta en un clúster, presentados en este trabajo, demuestran su capacidad para reducir el tiempo de generación de imágenes de muy alta resolución con una eficiencia muy alta y a un costo muy bajo de utilización de la red.
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En este trabajo de grado se presenta el proceso de implementación de una herramienta que aplica un método de partición y una estrategia de distribución, para generar imágenes fotorrealistas usando técnicas de ray-tracing con POV-Ray sobre plataformas de computación distribuida. El método de partición divide la región a generar en franjas iguales y asigna la tarea de generación de cada franja a instancias de POV-Ray independientes que se ejecutan concurrentemente sobre los recursos agremiados en un ambiente de computación distribuida. Los fragmentos de imágenes generados son posteriormente transferidas a un recurso central y fusionadas usando un módulo de ImageMagick para formar la imagen final. La herramienta desarrollada automatiza todo el proceso de división, aglomeración, asignación, generación y fusión final de la imagen y tiene el potencial para funcionar en ambientes muy diversos de computación distribuida. Los resultados de la aplicación de la herramienta en un clúster, presentados en este trabajo, demuestran su capacidad para reducir el tiempo de generación de imágenes de muy alta resolución con una eficiencia muy alta y a un costo muy bajo de utilización de la red.

Tesis (Ingeniero/a de Sistemas). Universidad de Antioquia. Facultad de Ingeniería,

Universidad de Antioquia. Facultad de Ingeniería. Ingeniería de Sistemas.